FLIPREACTION ist ein fortschrittliches, performance-optimiertes System zur Erkennung von umgekippten Fahrzeugen auf FiveM-Servern.
Es erkennt automatisch, wenn ein Fahrzeug überschlägt oder auf dem Dach landet, und löst konfigurierbare Reaktionen wie Benachrichtigungen, Spielerauswurf oder Schaden aus.
Das Script erkennt automatisch, ob dein Server ESX oder QBCore nutzt.
Es wurde entwickelt, um Realismus, Stabilität und Performance perfekt zu vereinen.
Automatische Framework-Erkennung (ESX / QBCore)
Präzise Überschlagserkennung anhand von Winkel und Geschwindigkeit
Vollständig konfigurierbar über config.lua
Dynamische Prüfintervalle für minimale CPU-Belastung (<0.01ms im Resmon)
Konfigurierbare Reaktionen: Spielerauswurf, Schaden, Benachrichtigungen
Native Integration in ESX- und QBCore-Benachrichtigungssysteme
Escrow Ready (Kern geschützt, Config offen editierbar)
Einfache Drag-and-Drop-Installation
Dynamisches Erkennungssystem mit variabler Prüfgeschwindigkeit
Cooldown-System zur Vermeidung mehrfacher Auslösungen
Serverseitige Synchronisation für realistische Schadensverteilung
Unterstützung für eigene Notification-Systeme (Custom Events)
ESX: Kompatibel mit alten und neuen Versionen
QBCore: Vollständig integriert
Automatische Erkennung: Kein manuelles Setup nötig
Eine ausführliche Dokumentation mit Installationsanleitung, Konfigurationsbeispielen, FAQ und Fehlerbehebung findest du hier:
Dokumentation
Bei Fragen oder Problemen steht dir unser Support-Team jederzeit zur Verfügung:
Discord: https://discord.gg/7uwQwp3NeP
Dieses Script nutzt das FiveM Escrow-System. Weitere Informationen zum offiziellen Asset-Escrow-System findest du im Forum-Post von Cfx.re: Introducing Asset Escrow for your resources
Die (unten angehangene) Konfigurationsdatei (config.lua) bleibt vollständig offen und kann frei angepasst werden.

Wir entwickeln hochwertige, optimierte und realistische FiveM-Scripts für moderne Roleplay-Server.
Unsere Ressourcen stehen für Stabilität, Performance und Qualität.

[ESX] und [QBCore]